CRÉ@LAB  

Fablab

Pour rappel, un FabLab (contraction de l'anglais fabrication laboratory, littéralement "laboratoire de fabrication") est un lieu ouvert au public qui met à sa disposition toutes sortes d'outils, notamment des machines-outils pilotées par ordinateur, pour la conception et la réalisation d'objets.

Grâce à une série d'outils numériques présents dans ce labo d'un genre nouveau — une imprimante 3D, une découpeuse laser et vinyle —, les objets les plus surprenants peuvent désormais prendre vie. En partant d'un fichier numérique, envoyé à l'une ou l'autre des machines depuis un ordinateur portable, on peut alors réaliser un objet et dépasser les limites parfois imposées par des méthodes traditionnelles.

Ateliers pour perfectionner la maitrise des outils :

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  • Atelier ARDUINO

Cet atelier est une introduction à l'électronique et à la programmation de base. Il vise principalement l'apprentissage d'Arduino, une plateforme électronique facilement programmable. L'intérêt d'arduino est qu'il peut mesurer son environnement, par une série de capteurs et agir sur celui-ci par le biais de mouvement, de son ou de lumière (contrôle de moteur actionnant les déplacements d'un robot par exemple).

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  • Atelier montage d'une imprimante 3D

L'impression 3D crée l'émulation depuis quelques années. Les prix d'achat se démocratisent peu à peu. Cependant, ce stage propose au participant le montage d'une imprimante 3D en Kit. L'intérêt est de sensibiliser l'utilisateur au fonctionnement interne de leur machine. Ainsi, en cas de panne l'utilisateur sera capable d'intervenir en la réparant lui-même.

  • Video Mapping

Cet atelier de présente sous une forme ludique et récréative le mapping interactif.

Les participants seront initiés aux bases de la projection mapping, aux nouveaux outils interactifs tel qu'OTOTO.

A l'aide du programme MAD mapper (www.madmapper.com), ils auront l'occasion de découvrir le fonctionnement d'une projection mapping, apprendre les bases du programme et de s'émerveiller devant leur création projetée. Par le biais d'Ototo ( www.ototo.fm), ils pourront découvrir et explorer de simples outils interactifs et expérimenter de nombreux sons liés à leur projection.

Video Mapping

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